Léxico del juego
Existe investigación filológica basada en encuestas realizadas en Gran Canaria y Tenerife.
Historia y memoria oral
Documentamos lo conocido, señalamos lo que sigue siendo una hipótesis y separamos las variantes territoriales para no convertir una costumbre local en regla universal.
Qué podemos afirmar
La Academia Canaria de la Lengua define el envite como un juego de baraja entre dos equipos en el que destacan la comunicación mediante señas y la puja lanzada al envidar.
La misma fuente advierte que no se juega igual en todas las islas. Esa diversidad forma parte del objeto de estudio del proyecto.
Consultar el diccionario de canarismosEvidencia e hipótesis
La Academia Canaria de la Lengua indica que no conoce un trabajo que pruebe de forma concluyente cómo llegó el juego a Canarias. También recoge que se ha especulado sobre su relación con el mus, pero subraya que existen diferencias considerables.
Existe investigación filológica basada en encuestas realizadas en Gran Canaria y Tenerife.
Faltan cronologías suficientes para explicar con precisión cómo se extendieron reglas y variantes.
Testimonios, fotografías, carteles y reglamentos locales serán fuentes diferenciadas y fechadas.
Archivo en construcción
Base común, diferencias por territorio y fuente de cada versión.
Voces del juego, significado, localización y uso documentado.
Señas confirmadas, contexto y variantes sin importar gestos de otros juegos.
Convocatorias, resultados y fotografías con fecha y procedencia.
Memoria oral identificada como tal, sin convertirla automáticamente en norma.